Immersive learningIndustrie
Speedernet a produit avec les équipes de Saur en Maine-et-Loire (49) un escape game multimodal pour faire découvrir au grand public, notamment scolaire, le processus de production de l’eau potable dans le cadre de visites sur site ou d’intervention des équipes de l’entreprise dans les établissements scolaires. Le parcours se déroule en présentiel et en groupe.
Il est organisé à la manière d’un jeu qui débute par une vidéo illustrée et se conclut par une vidéo interactive (pendant laquelle les élèves sont interrogés sur leur compréhension du contenu abordé). Le jeu s’inscrit dans un univers fictif dans lequel nous suivons une famille, dont le grand-père, sorte d’inventeur excentrique, se retrouve miniaturisé et emporté sur le parcours de l’eau, de la rivière au robinet.
Des tablettes sont utilisées pour progresser dans le jeu : elles proposent différents types d’activités qui donnent des indices aux participants. Ils doivent également interagir avec des objets physiques présents dans la salle grâce à la réalité augmentée.
Enfin, une vidéo en réalité virtuelle est proposée à chaque participant à un moment de leur progression pour leur permettre de découvrir le parcours de l’eau à travers les étapes de traitement. Cette vidéo intègre notamment des plans réalisés par drone et une représentation en 3D de chaque étape « vue de l’intérieur



